太空4X游戏群星本周迎来九周年庆,开发商Paradox同步推出了近年来最具变革性的4.0版本更新及全新dlc万物竞发。然而此次更新却引发了卡顿、闪退等诸多问题。游戏总监Stephen Muray在接受采访时坦言,团队此次有些力不从心,并为辜负玩家期望致歉,但他坚持认为准时发布补丁是正确的决定。
Muray坦诚地说道:“4.0版本确实存在不少缺陷,我们在更新说明中列举了众多已知问题,以便更清晰地阐述当前版本的状态。玩家需要清楚地了解现状以及我们改进的方向。”尽管刚更新时遇到了许多问题,但截至目前,Paradox已经为游戏发布了多个修复补丁,解决了玩家反馈的大部分严重问题。
Muray 表示,他对按时更新的决策感到满意,因为庞大的玩家群体总能发现测试阶段未能暴露的问题。"即便延期两周,我们也无法发现所有问题——虽然情况会有所改善,但仍需进行高强度的修复工作,只是不会像现在这样紧迫。毕竟,涉及的系统实在是太复杂了。我们正在讨论未来是否应该调整重大更新的发布策略。鉴于扩展内容与基础游戏的深度绑定,单独发布将面临极大的挑战,并且会提升开发成本。但未来或许值得尝试。"
尽管遭遇波折,玩家们依然热爱群星。这份信任部分源于Paradox开发团队始终与社区保持高频沟通——Muray与同事每周都会发布详尽的开发日志,探讨现存问题与未来计划。他说道:“我们为粉丝打造游戏,因此必须维持紧密的沟通。我为我的团队感到自豪,他们在难以置信的紧迫时间内完成了非凡的任务。在从业二十年的时间里,这是我领导过的最杰出的团队。”